呼叫大俠~呼叫cocoa~看見請回答~
後製班結束了,雖然上課猛做筆記,但仍然跟不上後面兩個教學
從C型灣就開始昏頭了,之後的神射光還有越野機車就完全沒跟到了
! {+ `' J; s7 z9 b6 V% A晚上在線上有請教鋒仔做法,但做出來的效果覺得很不自然的感覺
想請各位大大指點~該怎麼做呢?
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咦~cocoa去日月潭兩天一夜了吧.....
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[ 本文最後由 洋芋片 於 2010-5-29 01:03 編輯 ]
_MG_6163.jpg (220.69 KB, 下載次數: 8)
使用前
_MG_6163後製斜射光.jpg (234.79 KB, 下載次數: 9)
[封面]使用後
20100529_996d408a68a63cfc4a25XNQ1Q6GBH89Y.jpg (215.76 KB, 下載次數: 8)
哇~gary
你做的光方向不一樣ㄝ
當初我是考慮到光影的問題,所以光源從右上方打下來
$ k+ D, r" t# h u9 c6 |看你的做法也okㄝ~可以敘述一下你的做法嗎
我覺得我做的那個光假假的,沒有立體感
還有呀,如果我把光的顏色拉亮的話
1 t3 m* {2 _( U2 w那個窗戶綠色的地方也會跟著變黃色
只怕太不合乎常理了
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可以告訴我你的使用步驟,讓我也練習一下咩~
原文由 洋芋片 於 2010-5-29 06:11 發表 哇~gary 你做的光方向不一樣ㄝ當初我是考慮到光影的問題,所以光源從右上方打下來看你的做法也okㄝ~可以敘述一下你的做法嗎我覺得我做的那個光假假的,沒有立體感還有呀,如果我把光的顏色拉亮的話那個窗戶綠色的 ...
光線的方向當然要考慮, 除非妳是外星人 能改變影子的方向...
7 v8 f; G B5 \& g9 w0 o" f看妳的照片 因該是在 ﹝多邊形套索﹞ 完畢後少做了 ﹝羽化﹞這個動作
然後我在這之前有對整張圖先做 ﹝降低亮度﹞ 的動作
有啦~我有做羽化ㄝ....
降低亮度我倒是沒有~我再玩看看囉~
昨晚我在網路上買了大俠說的那本
t, V$ k# C& q# M0 D3 o' p"一定做的到! 相片編修100技"含運380元
% u9 ?1 D7 M0 N, b! ?* Y; a% {等收到書再來好好研究了
" l9 i+ X) v( [. h% ?! [大家都好忙喔~只有你回應我
5 M6 j# T6 r2 F# V& ^, H z
我也是剛才結束影像處理的課程,
7 b. x/ N4 Q( A0 i1 {( |: Y個人意見若有不對的地方, 再請站內前輩指導,
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課堂上, 所提供內洞的那張範例,
前後景有距離, 立體感很豐富,
6 N; M7 U4 G+ J9 F所以從後方斜射進來的光影的處理看起來很自然
, l) ]" ?& A0 d/ B, S9 ^7 l
我覺得洋芋片對於自己的範例, 光影的處理己經很棒了,
( q: B1 j& B! l$ f" t但是因為這張照片的前後景太近, 立體感沒有很豐富,
' }: e, o9 ^, _5 z- f+ g& G所以光影的處理看起來不太自然.
, L4 Q* `6 `. R' h0 [2 Z5 u" D
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[ 本文最後由 benwcp 於 2010-5-30 12:00 編輯 ]
光線打在不是平的地方,一定會有彎曲或影子
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所以我們上課說的打光方式不太適用於人像上
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因為人臉或身體本來就是有輪廓,所以光打在人身上一定不會是平的
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我們上課說的方式可以用在光束或照在平面的物體上
參考一下囉!!
那.....可以麻煩請R.O.Y示範一下嗎
期待期待...
還有
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電腦模擬打光也要符合自然現象
以上面這個例子,原本就有陽光,同時又有影子
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如果要營造另一道光從旁邊打過來,那影子的效果跟原本的也會不一樣。
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所以我們要先知道自然現像應該是長怎樣,再用電腦去符合這個樣子,這樣看起來才會自然
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